Dans cette vidéo, on aborde la synthèse sonore et on voit les différentes formes d’ondes proposées par Max. La synthèse sonore est l’ensemble des techniques permettant la génération de signaux sonores. Dans le cadre de ce cours, c’est plus précisément l’ensemble des traitements numériques et des algorithmes permettant la génération de signaux sonores par un ordinateur. En clair, la synthèse sonore sert à créer des sons artificiels ! Max/Msp est un outil bien adapté à ce genre de création.
Nouveaux objets vus : rect~, tri~, saw~ :: Musique : Arvo Pärt, Cantus In Memory Of Benjamin Britten
Faire une construction genre jeu de cubes en bois, en utilisant 3 briques (cube, cône, cylindre avec couleurs différentes et sur différents calques) de base (copie + déplacement dans les différentes vues + couleur sur calques)
De la 2D à la 3D
Exercice 2
Dessiner une table de jeu pour enfant en volume.
Exercice 3
Dessiner le jeu d’échecs du Bauhaus (cube de base de 20mm3, pion 10mm3) + échiquier
Construire un solide à partir de surfaces (genre bâtiment)
Dessiner une chaise (plan avec cotes). Utiliser le mode elevator (CTRL + clic gauche). Ajouter assise sur nouveau calque. Faire un petit rendu (Background + ombre + couleurs + textures)
Ce que c’est et surtout… ce que ça n’est pas : modélisation, prototypage, workflow. Pas de post-prod cinéma, pas de production d’images !
Présentation de Rhino (courte)
types d’objets
interface : vues, outils, souris, etc.
Dessin 2D précis
Géométrie 2D p.39
Découvrir les outils line, polyline, curve
Aides à la modélisation : accroches, snap, ortho osnap, smartTrack
Dessin précis avec des cotes (coordonnées absolues, relatives, polaires)
Dessin précis avec des cotes
Exercice 1
Dessiner un iPod en respectant les cotes fournies en mm. Ajoutez ensuite les cotes sur votre dessin pour vérifier.
Dessiner un iPod en respectant les cotes fournies en mm. Ajoutez ensuite les cotes sur votre dessin pour vérifier.
Exercice 2
Dessiner la flèche en rentrant les positions en relatif sans la souris…
Dessiner la flèche en top view, coordonnées entrées au clavier (ajouter extrusion, révolution, bending)
Dessiner la flèche en rentrant les positions en relatif sans la souris…
Exercice 3
Dessiner une enclume en utilisant la souris et le clavier.
Pièce technique “enclume” en front view < uniquement avec polyline et coordonnées relatives (ajouter extrusion)
Pièce technique “enclume” en front view < uniquement avec polyline et coordonnées relatives
Exercice 4
Exercice 26 p.80 – Pièce technique en top view (poulies…)
Exercice 26 p.80 – Pièce technique en top view (poulies…)
Révision
Les accroches dans Rhino.
Révision des différentes accroches dans Rhino 3D
Devoir #1 : Anneaux olympiques
Dessiner les anneaux olympiques (12,8mm, cercles concentriques de rayon 2,5mm et 3mm).
Dessiner les anneaux olympiques (12,8mm, cercles concentriques de rayon 2,5mm et 3mm).
Exercice 5
Dessiner une clé à mollette (ajouter extrusions + congés).
R = rayon
Révision
Devoir #2 : hélice
Dessiner une hélice (ajouter extrusion + congés).
Devoir #3 (facultatif)
Dessin révision.
Devoir #4
Utilisez Cercle, Arc, Trim pour dessiner la forme suivante
Nouveaux objets vus : kslider, makenote, noteout, pgmout, nslider, random
Devoir #3
Créer une composition musicale avec les éléments vus lors de ce tuto. Votre composition peut utiliser le hasard mais pas seulement : il devra y avoir des éléments définis.
Attention aux pbs d’interfaces audio, en dire un mot, Max utilise le système son de votre ordi…)
TP 1 : jouer un morceau mp3 (bang, playlist~, gain~, ezdac~) Utiliser les raccourcis clavier (X pour connaître la liste complète)
TP 2 : Créer une playlist de fichiers son et les jouer avec le clavier de l’ordinateur ajouter barre d’espace lance/stoppe morceau objets vus : toggle, integer, key, select, soustraction (-)
Devoir #1 : créer un patch permettant de jouer simultanément 3 sons de votre composition de maximum 6 secondes (ou alors trouvés sur le net si pas moyen d’enregistrer vous-mêmes).
Ces 3 sons pourront être lus en boucle et bien sûr, se superposer… Donc, il vous faut utiliser 3 touches du clavier de votre ordinateur + 3 sliders (gain~), mais un seul objet ezdac~à la fin.
Quand votre travail est terminé, mettez-le dans un dossier à votre nom, contenant le fichier .maxpat + les 3 sons utilisés. Zippez le tout et envoyez-le moi sur mon mail.